Rellena los campos.

Reglamento

GATORADE + UEFA 5v5
PAUTAS LOCALES Y FINALES

A continuación se presenta un conjunto básico de pautas para garantizar la coherencia en el procedimiento, la estructura y el nivel de habilidad de los jugadores en todos los mercados.

CRITERIOS DE EQUIPO

  1. Los jugadores deben ser hombres o mujeres con edades de entre 14 y 16 años en el momento de la competencia.

    1. Deben tener al menos 14 años el PRIMER DÍA DE PARTIDO LOCAL. No pueden ser mayores de 16 años el domingo, 2 de junio de 2019.

  2. Los equipos sólo pueden registrarse en la competencia como equipos preexistentes. (Se permiten equipos informales o recreativos)

  3. Los equipos deben estar compuestos por:

    1. 4 jugadores de campo

    2. 1 arquero

    3. 1 suplente

  4. Una lista completa debe tener 6 jugadores en total (no más, no menos)

  5. Los mercados solo enviarán UN equipo a las Finales de Madrid: el ganador del Torneo Local.

    1. Los equipos estarán acompañados por 1 entrenador y 1 representante de la marca en Madrid (el representante de la marca es proporcionado por Gatorade).  Los mercados que tengan tanto un equipo de chicas como uno de chicos compartirán un representante de marca. 


TORNEO

Estructura del torneo

El Torneo Local y Global tendrá un formato de grupos en el que los equipos ganadores progresarán a las eliminatorias (es decir, cuartos de final, semifinal y final).

Los partidos seguirán las siguientes reglas.

  1. 5 jugadores por equipo en el campo.

  2. Tiempo: Tiempos de 10 minutos / medio tiempo de 5 minutos

  3. Tamaño del campo:

    1. Mínimo: 20 m x 30 m

    2. Máximo: 25 m x 35 m

  4. Tamaño de la pelota: 5 (Pelota Oficial UCL)


Reglas de juego

  1. Durante todos los partidos, los jugadores no podrán llevar joyas.

  2. Durante todos los partidos, los jugadores deben usar protectores de espinillas.

  3. Los jugadores pueden ingresar el área del arquero durante el partido.

  4. Se permiten devoluciones al arquero durante el partido.

  5. El arquero puede levantar la pelota con sus manos si el equipo atacante le juega la pelota. Puede pasar la pelota con sus manos siempre y cuando la pelota bote antes de la línea de medio campo.

  6. El arquero debe pasar la pelota con los pies si su propio equipo le pasa la pelota.

  7. Los jugadores pueden disparar a puerta desde el pitido inicial.

  8. Los jugadores pueden anotar desde cualquier lugar del campo. Sin embargo, no pueden anotar directamente de un saque de banda.

  9. Los penales se lanzan desde 8 yardas (7,3 metros). Se permite a los jugadores un máximo de dos pasos antes del lanzamiento.

  10. Al reiniciar el partido desde la línea lateral, la pelota debe ser devuelta a la cancha SOLAMENTE con el pie.

  11. Si un miembro del equipo defensor toca la pelota y esta sale por la línea de fondo de su propia portería, se concederá un corner al equipo atacante.

  12. Todos los corners se sacarán SOLAMENTE con el pie.

  13. Si un miembro del equipo atacante toca la pelota y esta sale por la línea de fondo de la portería rival, únicamente el arquero del equipo defensor podrá volver a poner la pelota en juego.

  14. Todos los jugadores podrán patear por encima de la altura de la cabeza durante el juego normal.  También se permite que el arquero patee por encima de la altura de la cabeza, pero la bola debe golpear el terreno de juego antes de llegar a la línea de medio campo. 

  15. No se permite perder tiempo. Se implementará una regla de 5 segundos para las paradas durante el partido o tiempos muertos. El árbitro usará su mano para la cuenta atrás de 5 segundos.

  16. Si se solicita una sustitución - el jugador sustituido debe salir del campo antes de que el nuevo jugador entre en el campo - EL PARTIDO NO SE DETENDRÁ.

  17. Si un jugador se lesiona durante el partido, se puede hacer una sustitución en ese momento.  El jugador lesionado puede regresar al partido a discreción del entrenador y del árbitro. 

  18. El portero puede cambiar de posición con otro jugador, sin embargo, esto sólo puede ocurrir durante el período de sustitución normal al finalizar el primer tiempo.

  19. Si se lesiona más de un jugador, y el equipo se queda con 4 o menos jugadores, se producirán las siguientes acciones:

    1. Los equipos con 4 jugadores disponibles continuarán compitiendo contra un equipo de 5 jugadores. Se les concederá un descanso adicional de 1 minuto para hidratarse por cada mitad en que jueguen 4 contra 5.

    2. Si un equipo se encuentra con 3 o menos jugadores, el partido se dará por perdido y ganado por el equipo que tenga más jugadores.

  20. No se permiten las entradas a ras de suelo

  21. Si un jugador golpea, pega o daña intencionalmente a otro jugador, ya sea dentro o fuera del campo de juego, será expulsado del torneo.

    1. Es responsabilidad de los organizadores de eventos individuales y/o sus árbitros designados disciplinar y aplicar las consecuencias por la mala conducta de los jugadores.

  22. Las tarjetas amarillas y rojas se utilizarán a discreción de los árbitros.

    1. Se sacará tarjeta roja cuando se haga Falta Profesional, incluyendo, pero no limitado a:

      1.  Un acto deliberado de juego sucio con el propósito de prevenir un gol por parte del equipo contrario

      2. Contacto intencionado con un árbitro

      3. Gestos agresivos u obscenos hacia otro jugador, árbitro o espectador

      4. Consecuencia: El jugador es expulsado durante el resto del partido actual y no podrá participar en el siguiente partido.

    2. Se sacará tarjeta amarilla para las sanciones

      1. Consecuencia: 2 minutos de sanción

  23. Durante las fases finales, en caso de un partido empatado (puntuaciones iguales: 0-0, 1-1, 2-2, etc.) al final de la segunda parte, el ganador se decidirá por lanzamiento de penales.

    1. No se jugará una prórroga.

    2. Cada equipo empieza lanzando 3 penales inicialmente. 

    3. Si el resultado sigue siendo de empate después de 3 lanzamientos, los penales se lanzarán a "muerte súbita".


Puntuación del torneo

Durante la fase de grupos, al final de cada partido los equipos recibirán 3 puntos por ganar, 1 punto por empate y 0 puntos por derrota.

La clasificación de cada equipo en cada grupo se determinará de la siguiente manera:

  1. Mayor número de puntos obtenidos en todos los partidos de grupo

  2. Diferencia de goles en todos los partidos de grupo

  3. Mayor número de goles anotados en todos los partidos de grupo


Si hay dos o más equipos empatados en base a los tres criterios anteriores, sus clasificaciones se determinarán de la siguiente manera:

  1. Mayor número de puntos obtenidos en los partidos de grupo entre los equipos afectados

  2. Diferencia de goles resultante de los partidos de grupo entre los equipos afectados

  3. Mayor número de goles anotados en todos los partidos de grupo entre los equipos afectados